The DigiCulture project – Good Practice Example in Erasmus+ – European Commission programme

The DigiCulture project – Improving the Digital Competences and Social Inclusion of Adults in Creative Industries, wich includes 7 participating countries, was chosen as a Good Practice Example in Erasmus+ European Commission programme.

„Erasmus+“

Erasmus+ is the EU's programme to support education, training, youth and sport in Europe.

Summary

DigiCulture (Improving the Digital Competences and Social Inclusion of Adults in Creative Industries) created a sustainable and accessible online course focused on openness and inclusivity and aimed at low digital skilled adult learners in the creative industries (CI) from Romania, Italy, Austria, Denmark, Lithuania, UK and Ireland.

The project addressed the low emphasis in CI education on the use of digital technologies, with recent graduates and existing employees lacking important skills. The recent pandemic proved to be especially challenging for CI stakeholders but evaluation of our project suggests that it helped improve digital skills, employability, creativity and marketability.

The project targeted young unemployed adults, staff and volunteers in European Capitals of Culture, adult workers with low digital skills at all levels in creative industries, actors, artists and volunteers in traditional activities (dancers, painters, wood and ceramic workers), museums, media, architecture, humanities, cultural and heritage organizations, traditional fairs, freelance performers (musicians, actors), members of disadvantaged and minority groups, stakeholders in creative industries, museums, architecture, humanities, adult education centres, universities, associations which support enhancing digital skills, and local and regional associations and departments.

Its development was based on EU DigComp 2.1, and each course included the development of 2-5 digital competences to at least basic level. The diverse partnership comprised adult education centres from arts, humanities and technical universities, SMEs with expertise in art and eLearning and professionals in eLearning and cultural associations.

Outcomes include the DSC MOOC, with 13 modules available in EN, RO, DE, IT, LT, DK, GA (98 courses in 7 languages), available online and through blended learning, the Integrated Virtual Learning Hub including new Open Education Resources (OER) and accessible to people with limited digital skills, and validation through e-assessment leading to Open Badges and Certificates for Digital Skills.

Watch below the feedback of the project coordinator – Dr. Diana Andone, Politehnica University of Timisoara, Romania, related to the DigiCulture courses:

Programme: „Erasmus+“

Key Action: Cooperation for innovation and the exchange of good practices

Action Type: Strategic Partnerships for adult education

Skaitmeniniai kursai

Duomenų apsauga ir atvirosios licencijos

Taikykite tai, ką sužinote apie skaitmeninę saugą ir dabartinius nacionalinius bei Europos teisės aktus, susijusius su asmens duomenų (BDAR) ir autorių teisių įstatymų apsauga, užpildydami duomenų apsaugos ir atvirųjų licencijų kursą, vykdydami veiklą, apimančią darbą su interaktyviomis internetinėmis platformomis ir įrankiais pratybose, skirtose gerai suprasti sprendimus, į kuriuos reikia atsižvelgti renkantis (atvirą) licenciją, taip pat veiklą, skirtą suprasti duomenų apsaugos reglamentavimą.

Skaitmeninis turinys ir leidyba

Kodėl mums reikia skaitmeninio turinio įgūdžių? Susipažinkite su „Skaitmeninio turinio ir leidybos“ kursu, supraskite skirtumą tarp įvairaus skaitmeninio turinio ir sužinokite, kaip kurti turinį, pvz., „wiki“, tinklaraščiai ir naujienlaiškiai, ir kitokį skaitmeninį turinį skirtingoms medijos aplinkoms. Nėra išankstinio kvalifikacijos ar žinių reikalavimo norint sužinoti „raktą“ teikiant skaitmeninį turinį kuravimui, paruošimui ir publikavimui reikalingus įgūdžius, leidžiančius dirbti ir pasirodyti įvairiose internetinėse aplinkose.

Internetas, žiniatinklis ir įvadas į skaitmeninį pasaulį

Taikykite tai, ką sužinote apie žiniatinklio, interneto, Web 2.0 technologijas ir pademonstruokite savo supratimą apie tai, kaip įdiegti svetainę ir nustatyti skaitmeninį buvimą, ir paaiškinkite, kaip tai galima taikyti kūrybinėse industrijose, užpildydami kursą „Internetas, žiniatinklis ir įvadas į skaitmeninį pasaulį“.

Skaitmeninis pasakojimas

Gaukite atsiliepimų iš pasaulinės besimokančiųjų bendruomenės apie skaitmeninio pasakojimo (DST) metodiką ir mokykitės pasakojimo turinio kūrimo naudodami skaitmenines žinias ir kitus bendruosius įgūdžius, tokius kaip bendravimas, bendradarbiavimas, kūrybiškumas ir kritinis mąstymas. „Skaitmeninio pasakojimo“ kurso užbaigimas turėtų padėti jums padidinti ir išsaugoti savo darbo efektyvumą duomenų raštingumo ir skaitmeninio turinio kūrimo klausimais.

Skaitmeninė sauga, saugumas ir etika

Susipažinkite su įrankiais ir metodais, skirtais plėtoti bendradarbiavimą su suskaitmenintais kultūros objektais internete, ir sužinokite, kaip juos naudoti sklaidos, įsitraukimo ir bendradarbiavimo galimybėms, skirtoms dalytis struktūrizuota informacija apie kultūrinį turinį internete, skatinti ir vertinti bei leidus galimybėms pakviesti dalyvauti visuomenę. „Skaitmeninio kuravimo – skaitmeninių bibliotekų ir muziejų“ kursuose bus pristatyta įrankių serija su atitinkamais vadovėliais.

Skaitmeninės informacijos rinkimas - skaitmeninės bibliotekos ir muziejai

Susipažinkite su įrankiais ir metodais, skirtais plėtoti bendradarbiavimą su suskaitmenintais kultūros objektais internete, ir sužinokite, kaip juos naudoti sklaidos, įsitraukimo ir bendradarbiavimo galimybėms, skirtoms dalytis struktūrizuota informacija apie kultūrinį turinį internete, skatinti ir vertinti bei leidus galimybėms pakviesti dalyvauti visuomenę. „Skaitmeninio kuravimo – skaitmeninių bibliotekų ir muziejų“ kursuose bus pristatyta įrankių serija su atitinkamais vadovėliais.

Skaitmeninės auditorijos, skaitmeninė analizė

Padidinkite savo skaitmenines kompetencijas srityse „Sąveikavimas naudojant skaitmenines technologijas“, „Dalijimasis skaitmeninėmis technologijomis“, „Bendradarbiavimas naudojant skaitmenines technologijas“, „Skaitmeninės tapatybės valdymas“ ir aprūpinkite save įgūdžiais, reikalingais skaitmeninei auditorijai identifikuoti bei auginti. Atlikite tai naudojant paieškos sistemų optimizavimą, vertindami savo poveikį internete naudodami skaitmeninę analizę.

Socialinė žiniasklaida kultūrai

Pasirinkite iš įvairių variantų, įskaitant paskaitas, vaizdo nuorodas į kitą turinį, įvairių rūšių OĮR, vadovėlius apie mokymąsi, kaip pagerinti socialinės žiniasklaidos dalyvavimą kultūros sektoriuje ir neformalųjį švietimą, kaip įvertinti socialinės žiniasklaidos poveikį ir kaip socialinės žiniasklaidos naudojamos kūrybinėms industrijoms skatinti, siekiant padidinti mokymosi procese dalyvaujančių žmonių skaičių, ir rasti naujų švietimo darbo formų neformaliojo švietimo aplinkoje, kuri šiais laikais vaidina svarbų vaidmenį švietime.

Papildyta ir virtuali realybė

Įvaldykite savo įgūdžius išsamiai mokydamiesi apie skirtumą tarp papildytos realybės (AR) ir virtualios realybės (VR), suprasdami tokias sąvokas kaip 360° vaizdai ir projekcijų kartografavimas ir projektavimas VR/AR. Pradėkite kurti savo VR/AR patirtį šiandien.

Skaitmeninis valdymas kultūroje

Baigę kursą „Skaitmeninis valdymas kultūroje“ pradėkite transliuoti savo naujus verslo plano įgyvendinimo, samdos, valdymo, mokymo ir vertinimo įgūdžius naudodami konkrečias programėles ir internetines priemones bei apibūdinkite skaitmeninių programų ir priemonių naudojimą rinkodaros ir kultūrinės veiklos viešinimo srityse.

Internetinės ir mobiliosios skaitmeninės medijos įrankiai

Pademonstruokite savo naujus įgūdžius internetiniuose redagavimo įrankiuose, skirtuose socialinei žiniasklaidai, garso ir vaizdo transliacijų ir minčių kartografavimo programinei įrangai, pasidalindami savo „DigiCulture“ užbaigimo ženkleliu iš „Internetinės ir mobiliosios skaitmeninės medijos įrankiai“ kurso su savo tinklu. Šiam moduliui nėra jokių išankstinių žinių ar kvalifikacijos reikalavimų, tačiau reikia prieigos prie interneto ir kompiuterio/nešiojamojo kompiuterio/mobiliojo įrenginio.

Skaitmeninė komunikacija ir pristatymai

Gaukite galimybę sužinoti: kaip organizuoti susitikimą ar konferenciją internetu, kaip sukurti internetinį pristatymą, kaip naudoti rinkodaros įrankius, kaip sukurti interaktyvų turinį ir daugelį kitų, užpildydami kursą „Skaitmeninė komunikacija ir pristatymai“.

Mobiliosios programėlės ir mobiliųjų vartotojų patirtis

Gaukite galimybę sužinoti, kaip kurti mobiliąsias programas ir sąveikos dizainą, kaip naudoti siužetines lentas projektavimo procesui, prototipuoti savo dizaino idėjas ir savo programą, taip pat naudoti įvairius skaitmeninius įrankius, kad pasiektumėte gerą UX, ir daugelį kitų, užpildydami „Mobiliųjų programų ir mobiliųjų vartotojų patirties“ kursą.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.