Cover image credits: ID 64088609 @ Barsrsind | Dreamstime.com
Kurserne lanceres for offentligheden fra og med den 3. marts 2021 under arrangementet Open Education Week - en begivenhed, der fremmes af verdensforeningen Open Education Consortium, med det formål at præsentere mulighederne ved åben uddannelse, resultaterne af dens integration i alle former for uddannelse, uanset om det er udvikling af færdigheder eller viden på arbejdspladsen, til støtte for videregående eller sekundær uddannelse eller simpelthen for at lære noget nyt, relateret til den enkeltes individuelle interesse.
Se en tutorial om adgang til DigiCulture -kurserne herunder:
De 13 digitale kurser er helt gratis til brug. Kurserne indeholder nye og vigtige oplysninger om brugen af IKT på forskellige områder, de kan overføres til andre sektorer, hvor digitale færdigheder er afgørende, men i øjeblikket på et lavt niveau.
Ved at være online -kurser er enhver voksen i stand til at forbinde og erhverve de ønskede færdigheder.
Vi forventer, at disse 13 kurser vil have indflydelse på forskellige niveauer på eleverne-udover at forbedre deres digitale færdigheder vil det introducere voksne elever til selvreguleret læring ved at gentænke vurderingsprocessen.
Designkurserne tilskynder til udforskning af forskellige undervisnings- og læringsmodeller og udnytter digitale værktøjer til at skabe en tilpasset og personlig læringsoplevelse for voksne, der understøtter netværkslæring og refleksion.
Kurserne passer til de seneste digitale medieinnovationer og krav inden for kultursektoren. Hvert kursusmodul er planlagt til at svare på en eller to kompetencer og til at dække de tværgående kompetencer inden for kommunikation og samarbejde.
- Faglært dine kompetencer med de 13 digitale kurser
- Gør dig klar for din forbedring af de digitale færdigheder
- Lære de nyeste tværgående færdigheder på forskellige områder, og
- Tjen et åbent badge for hvert digitalt kursus og udført modul.
Digitale kurser

Databeskyttelse og åbne licenser
Anvend, hvad du lærer om digital sikkerhed og gældende national og europæisk lovgivning omkring beskyttelse af personoplysninger (GDPR) og ophavsretslove ved at gennemføre kurset om databeskyttelse og åbne licenser med aktiviteter, der omfatter arbejde med interaktive online platforme og værktøjer i øvelser målrettet mod at udvikle en god forståelse af de beslutninger, der skal tages i betragtning ved valg af en (åben) licens, men også aktiviteter for at udvikle forståelsen af databeskyttelsesregulering.

Digital indhold og udgivelse
Why should we need skills for digital content? Explore the ”Digital Content & Publishing” Course, understand the difference between various digital contents and learn how to create content such as wikis, blogs and newsletters, and different digital content for different media environments. There is no prior knowledge or qualification requirement to learn the ” key” in providing the skills needed for digital content curation, preparation, and publication that allow you to work and perform in various online environments.

Internettet, World Wide Web og introduktion til den digitale verden
Anvend det, du lærer om World Wide Web, Internet, web 2.0 -teknologierne, og demonstrer din forståelse for, hvordan du implementerer et websted og identificerer en digital tilstedeværelse, og forklar, hvordan dette kan anvendes i kreative industrier ved at fuldføre ”Internettet, World Wide Web og introduktion til den digitale verden ”Kursus.

Digital historiefortælling
Få feedback fra et globalt fællesskab af elever om metoden til digital historiefortælling (DST) og lær udvikling af indholdsfortælling gennem brug af digitale færdigheder og andre generelle færdigheder som kommunikation, samarbejde, kreativitet og kritisk tænkning. Afslutningen af "Digital Storytelling" -kurset skal hjælpe dig med at øge og bevare effektiviteten af dit arbejde med datalæsning og oprettelse af digitalt indhold.

Digital sikkerhed, sikkerhed og etik
Demonstrer dine nye "beskyttelsesenheder" og "beskyttelse af personlige data og fortrolighed" -færdigheder og forståelsen af betydningen af firewalls, kryptering, adgangskodesikkerhed og andre online beskyttelsesforanstaltninger, men også vigtigheden af at opføre dig etisk online. Identificer de etiske bekymringer forbundet med dit arbejde/projekt ved at dele din erfaring fra quizzer, casestudier og de interaktive aktiviteter fra kurset ”Digital sikkerhed, sikkerhed og etik”.

Digital curation - Digitale biblioteker og museer
Få overblik over værktøjer og metoder til at udvikle engagement med digitaliserede kulturelle objekter online og lær, hvordan du bruger dem til at fremme og evaluere formidling, engagement og samarbejdsmuligheder for at dele struktureret information om kulturindhold online og mulighederne for at invitere offentligheden til at deltage . En række værktøjer med deres respektive tutorials vil blive præsenteret under hele kurset "Digital kuration - digitale biblioteker og museer".

Digitale målgrupper, Digital Analytics
Forbedre dine digitale kompetencer inden for: ”Interaktion gennem digitale teknologier”, ”Deling gennem digitale teknologier”, ”Samarbejde gennem digitale teknologier” og ”Håndtering af digital identitet” -områder, og udstyr dig med de færdigheder, der er nødvendige for at identificere dit digitale publikum, vokse dit digitalt publikum, alle disse ved hjælp af søgemaskineoptimering og også vurdere din indvirkning online ved hjælp af digital analyse.

Sociale medier til kultur
Vælg mellem en række forskellige valgmuligheder, herunder foredrag, videoer, links til andet indhold, forskellige slags OER'er, tutorials om at lære, hvordan man forbedrer engagementet på sociale medier i kultursektoren og ikke-formel uddannelse, hvordan man evaluerer virkningen af sociale medier og hvordan brugen af sociale medier til at fremme de kreative industrier, for at øge antallet af mennesker, der er involveret i læringsprocessen, og for at finde nye former for uddannelsesarbejde i ikke-formelle uddannelsesmiljøer, der spiller en vigtig rolle i uddannelsen i dag.

Augmented og Virtual Reality
Behersk dine færdigheder med dybdegående læring om forskellen mellem Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR) ved at forstå begreber som 360 ° billeder og projekteringskortlægning og designe til VRand AR og begynde at skabe i dag din egen VR/AR-oplevelse .

Digital ledelse i kultur
Start med at streame dine nye færdigheder om implementering af en forretningsplan, ansættelse, ledelse, uddannelse og vurdering af personale i kultursektoren ved at bruge specifikke apps og onlineværktøjer, og skitsere anvendelsen af digitale apps og værktøjer til markedsføring og offentliggørelse af kulturelle aktiviteter, efter afslutning af kurset ”Digital ledelse i kultur”.

Online og mobile digitale medieværktøjer
Demonstrate your new skills on online editing tools for Social Media (audio, foto,video), audio & video streaming, and mind-mapping software, by sharing your DigiCulture completion badge of the ”Online and Mobile Digital Media Tools” Course with your network. There is no prior knowledge or qualification requirements for this module, but access to the Internet and a computer/laptop/mobile device is required.

Digital kommunikation og præsentationer
Get the opportunity to learn: how to organize an online meeting or conference, how to create an online presentation, how to employ tools for marketing, how to create interactive content, and many others by completing the "Digital Communication & Presentations" Course.

Mobile apps og mobil brugeroplevelse
Få mulighed for at lære at designe mobile applikationer og interaktionsdesign, hvordan du bruger Storyboards til designprocessen, prototype dine designideer og din egen app og brug af forskellige digitale værktøjer til at opnå god UX og mange andre ved at fuldføre "Mobilapps og mobilbrugeroplevelse" Kursus.
De 13 kurser adresserer et hul i uddannelse i kreative industrier (CI), hvor der er lav vægt på brugen af nye digitale teknologier, iværksætteri (projektledelse), og både nyuddannede og eksisterende medarbejdere mangler vigtige færdigheder.
Projektet henvender sig til unge voksne, der er arbejdsløse, personale og frivillige i europæiske kulturhovedstæder, kreative industrier voksne med lave digitale færdigheder, på anciennitet, erfaring eller håndværksniveau, aktører i traditionelle færdighedsaktiviteter, museer, medier, arkitektur, humaniora .


