Kaip vyko 4-asis Skaitmenių įgūdžių ir kompetencijų seminaras apie skaitmeninę kultūrą, Europeana ir Timisoara 2021

Timišoaros Politechnikos Universitetas pasitelkdamas e-mokymosi centro pagalbą kartu su multimedijos centru penktadienį, gruodžio 13 d. organizavo ketvirtąjį skaitmeninių įgūdžių ir kompetencijų seminarą apie skaitmeninę kultūrą, Europeana irTimișoara 2021. Renginyje dalyvavo dešimtys dalyvių ir jis buvo transliuojamas internetu „Facebook“ platformoje.

Seminaras, kuriame dalyvavo dešimtys tarptautinių pranešėjų iš JAV, Europos ir Rumunijos, buvo skirtas visiems kūrybinių industrijų dalyviams, kultūros srities žmonėms, menininkams, studentams, dėstytojams, dėstantiems universitetinį ir prieš universitetinį išsilavinimą.

Šio seminaro pristatymai buvo „Erasmus + DigiCulture“ projekto - „Suaugusiųjų skaitmeninių gebėjimų ir socialinės įtraukties kūrybinėse industrijose didinimas" strategijos dalis - sukurti nemokamą internetinį kursą.

Seminaro pranešėjai pristatė praktinius skaitmeninių elementų, virtualios ir papildytos realybės (VR ir PR) taikymo ir integravimo pavyzdžius švietime, kultūroje ir skatinant kultūros paveldą, taip pat kūrybinėse industrijose. Daugiausia dėmesio buvo skiriama „Europeana“ kolekcijoms, kultūrinių objektų saugojimo programoms, „Timisoara2021“ pristatymui „Europeanoje“, taip pat šių kolekcijų panaudojimo švietime metodams.

Pateikti pavyzdžiai iš Europos ir Timišoaros, kaip patraukliai populiarinti muziejus, STEAM ir menus tarp jaunų žmonių, naudojant robotiką, VR ir PR programas.

Seminare taip pat buvo pristatyta Europos kultūros sostinės „Galway 2020“ skaitmeninė strategija ir bendradarbiavimo su menininkais iš Airijos galimybės.

Kitas susidomėjimo objektas buvo projekto „Spotlight Heritage Timișoara“ pristatymas, kuriame naudojamos tokios sąvokos kaip skaitmeninis paveldas, integruotas į interneto ir mobiliąsias programas, ir bendruomenių kultūrinis įsitraukimas.

Šia proga taip pat pradėta kurti skaitmeninė „Timisoara2021“ kultūros duomenų platforma, vizualinės skaitmeninės kultūros programos, skirtos Europos kultūros sostinei, tapatybės išsaugojimas, asmeninių ir kolektyvinių prisiminimų išsaugojimas, kultūros duomenų indeksavimas, archyvavimas ir ryšys su Europeana.

Renginys prasidėjo prof. dr. Radu Vasiu, Multimedijos centro direktoriaus sveikinimo žodžiu, paskui dr. Florinas Drăganas - UPT rektorius, kalbėjęs apie investicijų į skaitmeninimą svarbą. Diana Andone, „CeL“ direktorė, kalbėjo vėliau ir paaiškino tokių sąvokų kaip „kūrybinė industrija“ ar „skaitmeniniai įgūdžiai“ svarbą ir papasakojo apie „Erasmus +“ skaitmeninės kultūros projektą.

„Europeana“ fondas buvo pagrindinis seminaro svečias, atstovaujamas Henningo Scholzo („Europeanos“ fondo partneris ir operacijų vadovas), kuris pristatė Europos skaitmeninę biblioteką ir jos poveikį kultūrai. Ta pačia tema taip pat kalbėjo Danas Matei („Europeana Romania“ nacionalinis paveldo institutas), pristatydamas Europos skaitmeninės bibliotekos pranašumus ir savybes.

Ši tema sukėlė didelį auditorijos susidomėjimą, o po pristatymo sekė klausimai ir diskusijos apie skaitmeninės bibliotekos naudojimo Rumunijoje praktiką ir autorių teisių įstatymus.

Profesorė Antonella Poce, muziejaus studijų centro „Roma Tre Tre“ (Italija) vadovė, papasakojo klausytojams apie „Tito Rossini“ projektą ir tai, kaip minkštieji įgūdžiai buvo ugdomi per universiteto paveikslų kolekcijas.

Doc. Mairéad Nic Giolla Mhichíl - Dublino miesto universiteto (Airija) Nacionalinio skaitmeninio mokymosi instituto Idėjų laboratorijos vadovė - pristatė skaitmeninės kultūros projekto Airijoje pasiektą kultūrinį poveikį, sukuriant MOOC su kalbiniais ir kultūriniais airių kalbos ypatumais.

Doc. Profesorius Hendrik Knoche - Architektūros, dizaino ir medijų technologijos katedra, Olborgo universitetas, Danija - pristatė AR ir PR technologijų naudojimo būdus švietime per architektūrą, muziejus ir skaitmeninį paveldą.

Vienas įdomiausių ir laukiamiausių seminaro pristatymų buvo Denise Mc Donagh - Europos kultūros sostinės „Galway 2020“ skaitmeninės programos vadovas, kuris pristatė skaitmeninę strategiją „Galway - Europos kultūros sostinė 2020“ ir programą „Atlantec“.

Simona Fiț, Oana Romocea, Alexandra Forțiș ir Radu Ticiu kalbėjo apie iniciatyvų seriją, skirtų finansuoti, skatinti ir šviesti vaikus ir jaunimą STEAM srityje: Știintesescu konkursas, Rumunijos mokslo festivalis, CoderDojo ir BioCoderDojo.

Markas Frydenbergas iš Bentley universiteto (JAV) pristatė „Google“ įgyvendintus kultūros projektus ir „aprodė“ auditorijai daugybę tarptautinių muziejų, praktiškai atkuriamų per skaitmenines technologijas.

Tada dr. Diana Andone kalbėjo apie „Erasmus +“ skaitmeninės kultūros projektą ir CeL komandos atliktas internetines apklausas.

Sorina Jecza - „InterArt Triade“ fondas nudžiugino visuomenę meno kūrinių ciklais, pagyvintais papildytos ir virtualios realybės programomis - kultūriniu projektu „Himere valahe“.

Prof. Dr. Carmen Holotescu - Ioan Slavici universitetas - supažindino auditoriją su „blockchain“ technologija ir per ją Europos lygiu įgyvendinamų projektų tipais. Ji taip pat pristatė įvairias šios technologijos panaudojimo kultūros srityje galimybes.

Dr. Diana Andone, dr. Mugur Mocofan, dr. Vlad Mihăescu, dr. Silviu Vert - Timisoaros politehnikos universitetas, kartu su Marius Cornea iš Nacionalinio Banatos muziejaus pristatė skaitmenines programas, įgyvendintas įgyvendinant projektą „Spotlight Heritage Timisoara“, tai buvo įgyvendinta CeL ir CM komandų kartu su UPT studentais bendradarbiaujant su Nacionaliniu Banatos muziejumi ir Timišoara Europos kultūros sostinės asociacija 2021 m.

Kitas seminaro akcentas buvo „Timisoara2021“ skaitmeninės kultūros duomenų platformos atidarymas. Dalyvaujant programoje, kuri iškovojo „Timișoara 2021 - Europos kultūros sostinė“ vardą, platforma buvo pristatyta kūrimo komandos narių: dr. Diana Andone, dr. Andrei Ternauciuc ir dr. Mugur Mocofan (Timišoaros Politechnikos universitetas).

Seminaro pabaigoje Chiara Zuanni - Graco universitetas, Austrija - kalbėjo apie muziejų skaitmeninę transformaciją ir naujas kuratorių bei visuomenės įtraukimo formas.

Vakaras baigėsi daugybe atvirų klausimų ir diskusijų su auditorija dėl pristatytų skaitmeninių technologijų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Brukalų kiekiui sumažinti šis tinklalapis naudoja Akismet. Sužinokite, kaip apdorojami Jūsų komentarų duomenys.