Evento moltiplicatore DigiCulture tenuto ad Aalborg: aumento della cultura digitale in Europa

L'evento Moltiplicatore in Danimarca si รจ svolto ad Aalborg martedรฌ 27 aprile 2021 e online su Zoom. L'evento si รจ tenuto presso l'Universitร  di Aalborg presso il Dipartimento di Architettura, Design e Tecnologia dei media (CREARE) ed esso era un workshop che ha introdotto i partecipanti ai massicci corsi aperti online di DigiCulture (MOOC).ย 

Il workshop ha avuto un focus speciale sul corso DigiCulture di Realtร  Virtuale e Realtร  Aumentata, dove i partecipanti hanno avuto la possibilitร  di provare a costruire la propria Realtร  Virtuale con l'aiuto del materiale del corso

Ordine del giorno

L'evento รจ stato pubblicizzato tramite la rete creativa VisionDenmark in Danimarca, tramite il jobcenter locale, tramite una newsletter di un sindacato dei lavoratori (HK Danimarca). L'evento รจ stato ulteriormente pubblicizzato sui social media (Linked In, Facebook, Twitter) e ha preso parte alla Settimana nazionale della scienza (Forskningens Dรธgn).ย 

I partecipanti provenivano dai settori della musica, del teatro, dell'arte, della pubblicitร , del marketing, dell'informatica, del turismo, dei musei, delle gallerie e delle biblioteche.ย  L'evento ha avuto 7 partecipanti fisicamente presenti e 10 partecipanti virtuali

Bastian Ilsรธ Hougaard e Hendrik Knoche dell'Universitร  di Aalborg ha presentato ai partecipanti il programma del workshop intitolato โ€œCompetenze digitali per cervelli creativiโ€.

Dott.ssa Diana Andone, il coordinatore del progetto, ha presentato il progetto DigiCulture. Bastian Ilsรธ Hougaard poi ha iniziato il workshop, intitolato "Introduzione agli strumenti di realtร  virtuale".ย 

Ai partecipanti รจ stata data un'introduzione alla Realtร  Virtuale e spiegato come iscriversi ai corsi DigiCulture.ย 

I partecipanti sono stati quindi riuniti in squadre e hanno dovuto scegliere una sfida con cui volevano lavorare come argomento per il workshop. Sono state introdotte quattro sfide con i temi "Consapevolezza e terapia", "VR stimolante", "Mostre VR indoor e outdoor" e "Prototipo di gioco VR". Bastian Ilsรธ Hougaard ha quindi dimostrato lo strumento di realtร  virtuale chiamato "CoSpaces".ย 

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I partecipanti hanno poi lavorato in gruppi per sviluppare qualcosa utilizzando il materiale del corso DigiCulture VR. I partecipanti fisici hanno anche avuto accesso a un auricolare HTC Vive Virtual Reality e a una fotocamera Samsung a 360ยฐ.ย ย 

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Successivamente, ogni team ha presentato la propria soluzione di realtร  virtuale e ha fornito un feedback sulla proposta dell'altro. Utilizzando il corso online DigiCulture Virtual Reality, il partecipante ha caricato i propri progetti di realtร  virtuale per condividerli tra loro e con il resto degli studenti MOOC.ย 

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Dopo che le sfide sono state completate, ai partecipanti รจ stato chiesto di fare un brainstorming nei loro gruppi, come pensavano che i corsi online DigiCulture potessero essere applicati nel loro campo.ย 

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Due partecipanti che hanno lavorato nel settore del turismo hanno spiegato che potevano immaginare che l'utilizzo delle competenze digitali nella realtร  virtuale potrebbe aiutare le persone che cercano hotel in Danimarca in anteprima le camere d'albergo prima delle loro prenotazioni.ย 

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Altri due partecipanti del design e delle arti visive hanno spiegato che รจ stato bello comprendere le capacitร  ei limiti della realtร  virtuale come nuovo mezzo di espressione. I partecipanti volevano di piรน dallo strumento di realtร  virtuale CoSpaces, ma hanno pensato che fosse una buona introduzione per i principianti con la realtร  virtuale.ย 

Ora potete guardare virtualmente l'evento su Youtube, accedendo al link sottostante:

A causa di cancellazioni, meno del รจ stato acquisito il numero minimo di partecipanti previsto dal progetto, ma nel complesso il workshop ha fornito un'utile panoramica iniziale su come i corsi online DigiCulture introducono nuove competenze digitali.ย 

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